สารบัญ
eSports เป็นปรากฏการณ์ที่เติบโตอย่างรวดเร็ว สร้างความปั่นป่วนไปทั่วโลก ดึงดูดแฟน ๆ และผู้เล่นหลายล้านคน eSports กำลังตามทันกีฬาอื่นๆ เมื่อพูดถึงเรื่องผู้ชม แต่ยังรวมถึงความนิยมของผู้เล่นและข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์ด้วย ตอนนี้เราเห็นทีม eSports แฟรนไชส์ ทัวร์นาเมนต์ และทุกสิ่งทุกอย่างที่คุณคาดหวังจากปรากฏการณ์กีฬาแล้ว และอื่น ๆ.
ในบล็อกนี้ XGBET369จะเจาะลึกขอบเขตที่น่าตื่นเต้นของการแข่งขันเกม และค้นพบสิ่งที่ทำให้ที่นี่เป็นแหล่งท่องเที่ยวระดับโลกที่น่าสนใจ การเล่นเกม eSports คืออะไร และเริ่มต้นอย่างไร จากรากฐานทางประวัติศาสตร์ไปจนถึงเกม การแข่งขัน และองค์กรที่ใหญ่ที่สุด เราจะสำรวจแง่มุมต่างๆ ของอีสปอร์ต
eSports ยังสร้างผลกระทบให้กับกีฬาแบบดั้งเดิม ทำให้เรามีโอกาสเปรียบเทียบและหารือเกี่ยวกับทุกสิ่งที่ติดตามกีฬาทุกประเภท แล้ว eSports คืออะไร เปรียบเทียบกับกีฬา “แบบดั้งเดิม” ได้อย่างไร การเดิมพัน ESports ที่เพิ่มขึ้น การเกิดขึ้นของ ESports ระดับวิทยาลัย และวิธีที่ผู้เล่นที่มีความมุ่งมั่นสามารถเข้าสู่สนามแบบไดนามิกนี้เป็นหัวข้อบางส่วนที่เราจะสำรวจ เอาล่ะ มาดำดิ่งและเปิดเผยโลกแห่ง eSports กันเถอะ!
ประวัติความเป็นมาของการแข่งขันเกม
เกมการแข่งขันมีประวัติศาสตร์อันยาวนานย้อนกลับไปถึงยุคแรก ๆ ของวิดีโอเกม ในช่วงแรก การแข่งขันเกมจัดขึ้นในท้องถิ่น แต่ด้วยการถือกำเนิดของอินเทอร์เน็ต การแข่งขันดังกล่าวได้พัฒนาไปสู่กิจกรรมระดับโลกอย่างรวดเร็ว การแข่งขัน esports ที่เป็นที่รู้จักครั้งแรกเกิดขึ้นในปี 1972 ที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด โดยมีเกม Spacewar
ถัดมาคือการแข่งขันวิดีโอเกมอาร์เคดแบบเห็นหน้ากันทั่วประเทศที่ Sega จัดขึ้นเพื่อโปรโมตวิดีโอเกมในญี่ปุ่นเมื่อปี 1974 ทศวรรษที่ 90 เป็นช่วงทศวรรษของวิดีโอเกม โดยมี Nintendo World Championships และงานสำคัญอื่นๆ รวมถึงการกำเนิดของวิดีโอเกมออนไลน์
ต่อมาในช่วงทศวรรษ 2000 อุตสาหกรรม eSports ค่อนข้างเติบโตในเกาหลีใต้ เป็นผลจากการที่ผู้คนจำนวนมากหันมาเล่นวิดีโอเกมหลังจากตกงานในช่วงวิกฤตทางการเงินในปี 1997 ประเทศต่างๆ เริ่มตระหนักถึงศักยภาพของ eSports และในไม่ช้า การแข่งขันก็เกิดขึ้น จัดขึ้นทั่วโลก
นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา อุตสาหกรรมก็มีการเติบโตแบบทวีคูณ ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี แพลตฟอร์มสตรีมมิ่ง และการเข้าถึงที่แพร่หลายซึ่งมีส่วนช่วยให้ประสบความสำเร็จ
อีสปอร์ตคืออะไร?
คำว่า eSports หมายถึงวิดีโอเกมที่มีการแข่งขันสูง ซึ่งผู้เล่นหรือทีมมืออาชีพแข่งขันกันเองในวิดีโอเกมต่างๆ มันเกี่ยวข้องกับทัวร์นาเมนต์ที่มีโครงสร้าง ลีก และรูปแบบการเล่นที่จัดไว้ ซึ่งมักจะออกอากาศไปยังผู้ชมทั่วโลก และ eSports หมายถึงอะไร? eSports ย่อมาจากกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ กีฬาที่เล่นออนไลน์แทนสนามกีฬา สนามกีฬา ลู่วิ่ง หรือห้องโถง เป็นต้น
เพื่อให้เกมถือเป็น eSport ได้ จะต้องมีปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ มีการแข่งขันระหว่างผู้เล่น และมีองค์ประกอบของผู้ชมที่มีส่วนร่วม เกม eSports ที่ใหญ่ที่สุดบางเกม ได้แก่ League of Legends, Fortnite, Dota (Defense of the Ancients), Counter-Strike, Apex Legends และอื่นๆ
เช่นเดียวกับนักกีฬาทั่วไป ผู้เล่น eSports จะแสดงทักษะที่ยอดเยี่ยม การคิดเชิงกลยุทธ์ และการตอบสนองที่รวดเร็วปานสายฟ้า eSports ได้รับความนิยมอย่างมากเนื่องมาจากลักษณะการแข่งขัน การเล่นเกมที่ดื่มด่ำ และความรู้สึกของชุมชนที่ส่งเสริมในหมู่ผู้เล่นและแฟน ๆ
eSports ใหญ่แค่ไหน?
ความนิยมของ eSports พุ่งสูงขึ้นอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จากข้อมูลของ Newzoo บริษัทวิเคราะห์ eSports ชั้นนำ ผู้ชม eSports ทั่วโลกมีผู้ชมถึง 474 ล้านคนในปี 2021 นอกจากนี้ ตามข้อมูลของ Repeat เกม League of Legends มีผู้ชม eSports มากที่สุดในปี 2019 ด้วยเวลามากกว่า 1.1 พันล้านชั่วโมง
รายได้ที่เกิดจากอุตสาหกรรมคาดว่าจะแสดงอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR 2023-2027) ที่ 8.31% และสูงถึง 2,235 ล้านดอลลาร์ภายในปี 2570 รายงานโดย Statista ระบุ ขณะนี้กิจกรรม eSports มีอยู่เต็มสนาม โดยมีผู้ชมมากกว่ากีฬาทั่วไป และเราไม่ได้พูดถึงเฉพาะผู้ชมออนไลน์เท่านั้น แฟน ๆ โดยเฉพาะ การสนับสนุนองค์กร ข้อตกลงด้านลิขสิทธิ์สื่อ และโอกาสในการโฆษณาที่ทำกำไรได้ ขับเคลื่อนการเติบโตของอุตสาหกรรม
ใครคือแฟน ๆ ของ eSports?
Esports มีฐานแฟน ๆ ที่มีความหลากหลายและหลงใหลซึ่งประกอบด้วยบุคคลจากทุกสาขาอาชีพ ดึงดูดทั้งนักเล่นเกมทั่วไปและผู้ชื่นชอบฮาร์ดคอร์ โดยอยู่เหนืออายุ เพศ และขอบเขตทางภูมิศาสตร์
ชุมชน Esports เป็นที่รู้จักจากการปรากฏตัวทางออนไลน์ที่มีชีวิตชีวา โดยที่แฟนๆ โต้ตอบผ่านฟอรัม แพลตฟอร์มสตรีมมิงแบบสด โซเชียลมีเดีย และเว็บไซต์สำหรับ ESports โดยเฉพาะ หนึ่งในแพลตฟอร์มสตรีมมิ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือ Twitch ซึ่งเป็นเจ้าของโดย Amazon โดยมีช่องสตรีมมิ่งมากกว่า 7.2 ล้านช่องบนแพลตฟอร์มในแต่ละเดือน และมีผู้ชมพร้อมกันโดยเฉลี่ยประมาณ 2.5 ล้านคน
กิจกรรม Esports ทั้งออนไลน์และออฟไลน์นำพาแฟน ๆ มารวมตัวกัน ส่งเสริมความรู้สึกของความสนิทสนมกันและแบ่งปันความกระตือรือร้นสำหรับเกมที่พวกเขาชื่นชอบ บ่อยกว่านั้น แฟน eSports ยังเป็นผู้เล่นมือสมัครเล่นที่สตรีมเกมมืออาชีพเพื่อดูเคล็ดลับ
ผู้เล่น eSports มืออาชีพ
ผู้เล่น eSports มืออาชีพคือแรงผลักดันเบื้องหลังความสำเร็จของอุตสาหกรรม บุคคลเหล่านี้อุทิศเวลานับไม่ถ้วนเพื่อฝึกฝนฝีมือ ฝึกฝนทักษะ และแข่งขันในระดับสูงสุด พวกเขาอาจเริ่มต้นจากการเป็นผู้ชื่นชอบการเล่นเกม แต่ได้พัฒนาทักษะของตนเองจนสมบูรณ์แบบเมื่อเวลาผ่านไป และรวบรวมฐานแฟนๆ ที่สนับสนุนพวกเขาตลอดอาชีพการงานของพวกเขา
พวกเขามักจะเข้าร่วมหรือก่อตั้งทีม ESports โดยที่พวกเขาทำงานร่วมกัน วางกลยุทธ์ และฝึกฝนร่วมกันเพื่อบรรลุความยิ่งใหญ่ ผู้คนนับล้านเล่นวิดีโอเกมทั่วโลก แต่ไม่ใช่ทุกคนที่สามารถหรือต้องการเป็นผู้เล่น eSports มืออาชีพได้ สำหรับการเป็นนัก eSports ได้อย่างไร คำตอบก็เหมือนกับกีฬาอื่นๆ นั่นคือการฝึกฝนหลายชั่วโมงและความสามารถเพียงเล็กน้อย
ผู้เล่น eSports มืออาชีพได้รับการชื่นชมในความสามารถ ความมีระเบียบวินัย และความสามารถในการดำเนินการภายใต้แรงกดดันอันเข้มข้น ผู้เล่นหลายคนกลายเป็นที่รู้จักในครัวเรือน โดยได้รับชื่อเสียงและโชคลาภผ่านการเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม
เกม eSports ที่ใหญ่ที่สุด
เกมหลายเกมมีส่วนทำให้ eSports เติบโตและได้รับความนิยมตลอดเวลา เราได้กล่าวถึงเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดบางเกมแล้ว เช่น League of Legends (LoL), Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), Overwatch และ Fortnite อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรละเลยที่จะพูดถึงเกมอย่าง Call of Duty, Apex Legends หรือ PUBG หรือเกมต่อสู้บางเกมในช่วงแรก ๆ เช่น Street Fighter II หรือ Mortal Kombat
เกมทั้งหมดนี้นำเสนอกลไกการเล่นเกมที่แตกต่าง กลยุทธ์ที่หลากหลาย และการแข่งขันที่ดุเดือด ซึ่งดึงดูดผู้เล่นและผู้ชมหลายล้านคนทั่วโลก แต่ละเกมมีฐานแฟนบอลและลีกอาชีพโดยเฉพาะ ซึ่งช่วยกระตุ้นการเติบโตของระบบนิเวศอีสปอร์ต
เกมแตกต่างกันไปตามจำนวนผู้เล่นและกลุ่มรางวัล ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะบอกว่าเกม eSports ใดที่ใหญ่ที่สุดในบรรดาเกมที่เรากล่าวถึง ดังนั้นหากคุณต้องการเลือกเกมเพื่อสตรีมหรือเริ่มเล่น เราขอแนะนำให้คุณค้นคว้าและลอง เล็กน้อยก่อนตัดสินใจ
การแข่งขัน eSports ที่ใหญ่ที่สุด
ปฏิทิน eSports เต็มไปด้วยการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นมากมาย กิจกรรมอันทรงเกียรติที่สุดดึงดูดผู้ชมจำนวนมากและเสนอเงินรางวัลมากมายให้กับผู้เล่นและทีม เงินรางวัลรวมวัดกันเป็นล้านดอลลาร์ แต่จำนวนผู้ชมก็เช่นกัน เนื่องจากแฟน ๆ หลายล้านคนรับชมการแข่งขัน ไม่ว่าจะในสถานที่จัดงานหรือผ่านทางแพลตฟอร์มออนไลน์
ในบรรดาทัวร์นาเมนต์ที่โดดเด่นที่สุด ได้แก่ The International (Dota 2), League of Legends World Championship, Counter-Strike: Global Offensive Major Championships และ Fortnite World Cup ทัวร์นาเมนต์เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงจุดสุดยอดของทักษะและแสดงบรรยากาศอันน่าตื่นเต้นที่ล้อมรอบการแข่งขัน ESports
องค์กร eSports ที่ใหญ่ที่สุด
ภูมิทัศน์ eSports เต็มไปด้วยองค์กรจำนวนมากที่ให้โครงสร้างพื้นฐาน การสนับสนุน และทรัพยากรสำหรับผู้เล่นและทีมมืออาชีพ ทีม esports ที่ดีที่สุดคืออะไร? ไม่ใช่คำถามง่าย ๆ ที่จะตอบ อย่างไรก็ตาม องค์กรที่โดดเด่นที่สุดบางแห่ง ได้แก่ Team Liquid, Fnatic, Cloud9, G2 Esports, FaZe Clan, T1 และ Evil Geniuses เป็นต้น
แล้วทีม eSports คืออะไร และมีความคล้ายคลึงกับทีมกีฬาทั่วไปหรือไม่? ใช่และไม่. องค์กรเหล่านี้ไม่เพียงแต่แข่งขันในเกมต่างๆ เท่านั้น แต่ยังขยายการเข้าถึงไปสู่การสร้างเนื้อหา สินค้า และการสนับสนุน เช่นเดียวกับทีมทั่วไป พวกเขามีบทบาทสำคัญในการกำหนดรูปแบบอุตสาหกรรม eSports และขับเคลื่อนการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
ในทางกลับกัน ESL, Riot Games, Tencent และ Garena คือผู้จัดการแข่งขัน eSports มืออาชีพที่ใหญ่ที่สุดในโลก
แฟรนไชส์ใน eSports คืออะไร?
ทีมงานมืออาชีพมักจะได้รับสิทธิพิเศษในลีกใน eSports ซึ่งโดยปกติจะเกี่ยวข้องกับเกมใดเกมหนึ่ง แฟรนไชส์เป็นสิ่งที่ eSports นำมาจากกีฬาอื่นๆ ดังที่เราเห็นรูปแบบในลีกและการแข่งขันในบาสเกตบอล ฟุตบอล เทนนิส Formula 1 ฯลฯ การเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์จะรับประกันเงินเดือนสำหรับผู้เล่นแต่ละคนและสถานที่ในกิจกรรมที่จัดขึ้น รวมถึงความมั่นคงในการคงอยู่ในลีก
อีสปอร์ตในประเทศเกาหลี
เกาหลีใต้ ซึ่งมักได้รับการยกย่องว่าเป็นแหล่งกำเนิดของกีฬาอีสปอร์ตสมัยใหม่ มีผลกระทบอย่างมากต่ออุตสาหกรรมนี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงทศวรรษ 2000 รัฐบาลเกาหลีเป็นรัฐบาลแรกในโลกที่ตระหนักถึงศักยภาพของตลาด และได้ก่อตั้งสมาคม Esport แห่งเกาหลี (KeSPA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลวิดีโอเกมและ eSports
ประเทศนี้มีโครงสร้างพื้นฐานด้านกีฬาที่แข็งแกร่ง ฐานแฟนๆ ที่หลงใหล และฉากการแข่งขันที่เฟื่องฟู มีรายงานว่าเกาหลีเป็นสถานที่ที่มีการใช้คำว่า eSports เป็นครั้งแรกในพิธีก่อตั้งสมาคมเกมมืออาชีพแห่งศตวรรษที่ 21 (ปัจจุบันคือสมาคม eSports ของเกาหลี) ในปี 2000
เกมอย่าง StarCraft, Dota 2 และ League of Legends ได้รับความนิยมอย่างมากในเกาหลี โดยผู้เล่นได้รับสถานะผู้มีชื่อเสียง และ eSports ก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมกระแสหลัก ความสำเร็จด้าน eSports ของประเทศได้ปูทางไปสู่การแข่งขันเกมที่เพิ่มขึ้นทั่วโลก ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเกาหลีใต้จึงถือว่าเป็นหนึ่งในประเทศที่สำคัญที่สุด
eSports กับกีฬาแบบดั้งเดิม
eSports ได้กลายเป็นคู่แข่งที่ถูกต้องตามกฎหมายกับกีฬาแบบดั้งเดิม ซึ่งท้าทายแนวคิดอุปาทานเกี่ยวกับความเป็นนักกีฬาและการแข่งขัน แม้ว่ากีฬาแบบดั้งเดิมจะต้องอาศัยความแข็งแกร่งทางกายภาพ แต่ ESports ก็มุ่งเน้นไปที่ความคล่องตัวทางจิต การตอบสนองที่รวดเร็วปานสายฟ้า และการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์
กีฬาแบบดั้งเดิมมักได้รับการยอมรับเป็นอย่างดี โดยมีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเกิดขึ้นเป็นระยะๆ กีฬาเปลี่ยนไปเมื่อนักกีฬาเปลี่ยนไป แต่เกมการแข่งขันก็ยังคงเหมือนเดิม eSports มีความไดนามิกมากขึ้นด้วยฟีเจอร์ใหม่ การอัปเดต และสุดท้ายคือการเปิดตัวใหม่
จำนวนผู้ชมที่เพิ่มขึ้นและการลงทุนใน eSports ทำให้องค์กรกีฬาต้องสังเกตและแม้กระทั่งก่อตั้งแผนก eSports ของตนขึ้นมา แฟรนไชส์อย่าง NFL หรือ NBA มีลีก eSports เป็นของตัวเอง และพรีเมียร์ลีกอังกฤษก็เช่นกัน อุตสาหกรรม eSports และกีฬาแบบดั้งเดิมยังคงอยู่ร่วมกันและเรียนรู้จากกันและกัน โดยสำรวจช่องทางใหม่สำหรับการทำงานร่วมกันและการเติบโต
แม้ว่าการแข่งขัน eSports จะไม่จำเป็นต้องมีสถานที่จริง เนื่องจากผู้เล่นไม่จำเป็นต้องมาปรากฏตัวเพื่อแข่งขันกัน แต่ขณะนี้ เรามีสนาม eSports อัดแน่นในระหว่างทัวร์นาเมนต์ และสถานที่เล่นเกมที่แพงที่สุดในโลกที่สร้างโดย TSM
การเดิมพัน eSports คืออะไร?
การเดิมพัน eSports เป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่ eSports กลายเป็นเหมือนกีฬาแบบดั้งเดิม ผู้ที่ชื่นชอบการเดิมพันสามารถวางเดิมพันผลการแข่งขัน eSports หรือเกมได้ที่คาสิโนออนไลน์ที่อนุญาตให้เดิมพัน eSports หรือแพลตฟอร์มการเดิมพัน eSports
การเดิมพัน eSports ได้รับความนิยมอย่างมากควบคู่ไปกับการเพิ่มขึ้นของการแข่งขันเกม แฟน ๆ และผู้เดิมพันสามารถวางเดิมพันได้หลายประเภท รวมถึงผู้ชนะการแข่งขัน ผู้ชนะการแข่งขัน และกิจกรรมในเกม
ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของการเดิมพัน eSports แพลตฟอร์มและคาสิโนออนไลน์นำเสนอตลาดและราคาต่อรองที่หลากหลาย ช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบได้ดื่มด่ำไปกับความตื่นเต้นของการแข่งขัน ESports
เนื่องจากมีการสตรีมกิจกรรม eSports และแฟน ๆ สามารถดูได้ตลอดเวลาและติดตามความเคลื่อนไหวทั้งหมดแบบเรียลไทม์ การเดิมพันสดระหว่างเกมจึงเป็นที่นิยมสำหรับ eSports มากกว่ากีฬาแบบดั้งเดิม นักเดิมพันสามารถวางเดิมพันว่าผู้เล่นคนไหนจะฆ่าคนเป็นคนแรกใน Counter-Strike หรือใครจะฆ่าคนได้มากที่สุด การเดิมพัน eSports คืออะไร? การเดิมพันเกม eSports ทั้งหมดและทุกแง่มุมของเกมก่อนการแข่งขันหรือสดระหว่างเกมถือเป็นการเดิมพัน eSports
eSports ในวิทยาลัยคืออะไร?
eSports ในวิทยาลัยกลายเป็นฉากที่เฟื่องฟู โดยสะท้อนถึงกีฬาวิทยาลัยแบบดั้งเดิม เช่นเดียวกับคนหนุ่มสาวจำนวนมากที่เติบโตมากับการเล่นบาสเก็ตบอล วอลเลย์บอล หรือฟุตบอล คนอื่นๆ เติบโตขึ้นมาด้วยการเล่นวิดีโอเกมและฝึกฝนทักษะของพวกเขาในโลกของเกม
มหาวิทยาลัยและวิทยาลัยต่างๆ ต่างตระหนักถึงความนิยมและผลกระทบของ eSports ที่มีต่อนักศึกษาและการศึกษาของพวกเขา และตอนนี้พวกเขาก็เสนอโปรแกรมและทุนการศึกษาสำหรับ eSports และจัดตั้งทีมและลีกการแข่งขัน National Association of Collegiate eSports (NACE) รวบรวมโรงเรียนจากทั่วสหรัฐอเมริกาและทำงานเพื่อพัฒนา eSports ของวิทยาลัยตัวแทนให้ก้าวหน้า
สถาบันทั้งหมดนี้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นที่ต้องการพัฒนาทักษะ แข่งขันกับโรงเรียนอื่น และได้รับการยอมรับในชุมชน eSports eSports ระดับวิทยาลัยได้กลายเป็นก้าวสำคัญสำหรับผู้เล่นที่มีพรสวรรค์ในการก้าวเข้าสู่วงการระดับมืออาชีพ เช่นเดียวกับบาสเกตบอลระดับวิทยาลัยหรือฟุตบอลสำหรับผู้เล่น NBA หรือ NFL มืออาชีพ
ความแตกต่างระหว่าง eSports และเกมออนไลน์คืออะไร?
แม้ว่าบางครั้งผู้คนจะใช้คำว่า eSports และเกมออนไลน์สลับกัน แต่ก็ไม่ถูกต้องทั้งหมด เกมออนไลน์หมายถึงผู้เล่นที่เล่นวิดีโอเกมผ่านอินเทอร์เน็ต มักจะเล่นแบบสบายๆ หรือเพื่อความบันเทิง ผู้เล่นสามารถเล่นกับกลุ่มเพื่อนที่ชอบเล่นเกมเดียวกันหรืออาจใช้เกมเพื่อพบปะเพื่อนใหม่ทางออนไลน์
ในทางกลับกัน eSports เกี่ยวข้องกับผู้เล่นมืออาชีพที่ได้รับเงินจากการเล่นวิดีโอเกม การจัดการแข่งขัน และการแข่งขันแบบมีโครงสร้าง แม้ว่าเกมออนไลน์จะเป็นเกมเดี่ยวหรือร่วมมือกันก็ได้ ขึ้นอยู่กับความชอบส่วนตัว อีสปอร์ตเน้นการทำงานเป็นทีม ทักษะ และการแข่งขันในระดับสูงสุด มีผู้เล่นเดี่ยวแม้กระทั่งใน eSports แต่พวกเขาแข่งขันกันในเกมและกิจกรรมต่าง ๆ สำหรับผู้เล่นเดี่ยว
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกม crypto ยังได้ค้นพบทางเข้าสู่โลก eSports โดยส่วนใหญ่อยู่ในขอบเขตของการเดิมพัน eSports แต่ยังต้องการเข้าถึงแง่มุมอื่น ๆ ของ eSports อีกด้วย
คุณจะเริ่มต้นใน eSports ได้อย่างไร?
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ เช่นเดียวกับกีฬาอื่นๆ การเริ่มต้นใน eSports ต้องใช้ความทุ่มเท การฝึกฝน และแนวทางเชิงกลยุทธ์ ต่อไปนี้เป็นขั้นตอนบางส่วนเพื่อเริ่มต้นการเดินทาง eSports ของคุณ:
- เลือกเกม: เลือกเกมที่คุณชอบและต้องการทำให้เป็นเลิศ
- ฝึกฝนเกมให้เชี่ยวชาญ: อุทิศเวลาเพื่อเรียนรู้กลไก กลยุทธ์ และความแตกต่างของเกม
- ฝึกฝนและปรับปรุง: ฝึกฝนอย่างต่อเนื่องเพื่อฝึกฝนทักษะและพัฒนาการเล่นเกมของคุณ
- เข้าร่วมชุมชน: มีส่วนร่วมกับผู้เล่นคนอื่น เข้าร่วมฟอรัมออนไลน์ และมีส่วนร่วมในกิจกรรมในท้องถิ่นเพื่อสร้างความสัมพันธ์
- แข่งขัน: เริ่มเข้าร่วมการแข่งขันและลีกสมัครเล่นเพื่อรับประสบการณ์และแสดงความสามารถของคุณ
- แสวงหาการสนับสนุน: เมื่อคุณก้าวหน้า ให้ขอการสนับสนุนจากองค์กรหรือบริษัทเกมเพื่อสนับสนุนการเติบโตของคุณ
- ยืนหยัด: Esports มีการแข่งขันสูง ดังนั้นจงมีสมาธิ มุ่งมั่น และเปิดกว้างสำหรับการเรียนรู้จากประสบการณ์ของคุณ
- เข้าร่วมทีม eSports: การแข่งขันเป็นทีมง่ายกว่ามาก โดยเฉพาะทีมแฟรนไชส์
ผู้เล่น eSports สามารถรับรายได้เท่าไหร่?
รายได้ใน eSports จะแตกต่างกันไปมากขึ้นอยู่กับระดับทักษะของผู้เล่น ความนิยม และเกมที่พวกเขาแข่งขัน การแข่งขัน eSports บางรายการมีเงินรางวัลรวมหลายล้านดอลลาร์ โดยทีมที่ชนะจะได้รับรางวัลเจ็ดหลัก
ผู้เล่นระดับแนวหน้าสามารถสร้างรายได้จำนวนมากจากการชนะการแข่งขัน ในขณะที่ผู้จัดทัวร์นาเมนต์จะได้รับประโยชน์จากผู้สนับสนุนและการขายตั๋ว ถือเป็นอีกพื้นที่หนึ่งที่ eSports สามารถแข่งขันกับกีฬาแบบเดิมๆ ได้ ทั้งการขายสิทธิ์สตรีมมิ่งพร้อมสิทธิ์การออกอากาศทางทีวี
ทีมและผู้เล่นยังได้รับประโยชน์อย่างมากจากการสนับสนุนที่มีกำไร รายได้จากการสตรีม และการขายสินค้า ผู้เล่น eSports ที่มีรายได้สูงสุดมีรายได้นับล้านดอลลาร์จากความสำเร็จของพวกเขา ซึ่งตอกย้ำสถานะของพวกเขาในฐานะนักกีฬามืออาชีพในโลกแห่งเกม ซึ่งเปรียบเทียบกับนักกีฬากีฬาแบบดั้งเดิมที่แข่งขันกันในกีฬาที่มีรายได้สูงที่สุดบางประเภท
อนาคตของอีสปอร์ต
อนาคตของอีสปอร์ตดูสดใสเป็นพิเศษ ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีใหม่ การเข้าถึงที่เพิ่มขึ้น และการยอมรับกระแสหลักที่เพิ่มมากขึ้น อุตสาหกรรมจึงเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่อง
eSports มีแนวโน้มที่จะเป็นสักขีพยานในการบูรณาการเพิ่มเติมกับกีฬาแบบดั้งเดิม โดยองค์กรกีฬา มหาวิทยาลัย ผู้ออกอากาศ และผู้สนับสนุนหลายแห่งต่างตระหนักถึงศักยภาพของมันที่จะเติบโตไปสู่ความสูงที่คาดไม่ถึง
แม้ว่าจะมีเกม ประเภท และเทคโนโลยีใหม่ๆ เกิดขึ้นเกือบทุกวัน แต่บางเกมก็ยังคงได้รับความนิยมมานานหลายทศวรรษแล้ว พวกเขาร่วมกับผู้มาใหม่จะสร้างรากฐานของอนาคต eSports ในขณะที่ eSports ยังคงครองใจคนทั่วโลก จึงมีศักยภาพที่จะกลายเป็นหนึ่งในรูปแบบความบันเทิงที่สำคัญที่สุดในปีต่อ ๆ ไป
eSports ได้เปลี่ยนวิธีที่เรารับรู้เกี่ยวกับการเล่นเกม ผสมผสานการแข่งขัน ทักษะ และชุมชนเข้าด้วยกันจนกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับโลก จากจุดเริ่มต้นเล็กๆ สู่การเป็นอุตสาหกรรมที่มีมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ eSports ได้ครองใจแฟน ๆ หลายล้านคนและเป็นแรงบันดาลใจให้กับผู้เล่นมืออาชีพรุ่นใหม่
เมื่ออนาคตคลี่คลาย ขอบเขตของ eSports จะยังคงถูกผลักดันต่อไป โดยมอบความเป็นไปได้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับทั้งผู้เล่นและผู้ที่สนใจ แม้ว่า eSports จะไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ แต่คุณต้องยอมรับว่า eSports อยู่ที่นี่เพื่อคงอยู่และเข้ามาแทนที่กีฬาแบบดั้งเดิม